Bei Tag, Kevin Gill ist Software-Ingenieur am Jet Propulsion Laboratory. Aber nachts und am Wochenende nimmt er Daten von Raumfahrzeugen und verwandelt sie in Szenen, die Sie direkt auf die Oberfläche des Mars transportieren können.
Gill ist einer von vielen sogenannten „Amateur“-Enthusiasten für die Bildbearbeitung, die echte, hochauflösende Daten von Raumfahrzeugen nehmen und Ansichten erstellen, die Ihnen das Gefühl geben, auf der Oberfläche des Mars zu stehen oder um das Sonnensystem zu fliegen.
Gasa-Krater auf dem Mars. Gerendert mit Autodesk Maya und Adobe Photoshop. HiRISE-Daten, die mit HiView und gdal verarbeitet werden. Bildnachweis: NASA/JPL/University of Arizona/USGS/Bildbearbeitung von Kevin Gill.
Einige der besten Daten für diese Zwecke stammen von der HiRISE-Kamera an Bord des Mars Reconnaissance Orbiter. Daten, die als Digital Terrain Model (DTM)-Dateien bekannt sind, werden die HiRISE-DTMs aus zwei oder mehr Bildern desselben Gebiets einer Region auf dem Mars aus verschiedenen Blickwinkeln erstellt. Diese Daten dienen nicht nur dazu, atemberaubende Bilder oder erstaunliche Filme zu erstellen. Für Wissenschaftler sind DTMs sehr leistungsfähige Forschungswerkzeuge, mit denen Messungen wie Höheninformationen und Modellierung geologischer Prozesse durchgeführt werden können.
Also, wie gehen Sie von diesem DTM-Bild von HiRISE aus:
DTM-Bild des Central Peak des Elorza-Kraters auf dem Mars. Bildnachweis: NASA/JPL/University of Arizona/USGS
Zu diesem erstaunlichen Bild?
Mars-Sonnenaufgang über dem zentralen Gipfel des Elorza-Kraters. Gerendert mit Autodesk Maya und Adobe Photoshop. HiRISE-Daten, die mit HiView und gdal verarbeitet werden. Bildnachweis: NASA/JPL/University of Arizona/USGS/Bildbearbeitung von Kevin Gill
Ich werde es Kevin erklären lassen:
Um die Daten vorzubereiten, verwende ich Photoshop (um die JP2-Datei in ein TIFF zu konvertieren) und dann Standard-GIS-Tools wie gdal (Geodatenabstraktionsbibliothek) um Texturen für die 3D-Modellierung zu erstellen. Verwenden von Autodesk Maya , gebe ich diese als Farbtextur (Orthoimagery) oder Displacement Map (die DTM-Daten) in ein Material ein.
Ich verbinde dieses Material mit a NURBS-Flugzeug (etwa wie ein Polygonnetz), das ähnlich den physikalischen Eigenschaften der Daten skaliert wird. Ich stelle eine Kamera in einem schönen Winkel auf (es braucht eine Reihe von Test-Renderings mit niedriger Auflösung, um einen Winkel zu erhalten, der mir gefällt) und lasse sie rendern.
Dann ziehe ich dieses Rendering einfach in Photoshop, wo ich eine Reihe von monochromatischen Farbtönen habe, die dem Bild das Mars-Feeling verleihen. Für den Himmel verwende ich entweder einen Himmel aus einem MSL-MastCam-Bild oder einen, den ich mit meinem Handy nach draußen aufgenommen habe. Wenn ich einen Himmel verwende, den ich mit meinem Handy aufgenommen habe, passe ich die Farben an, damit er mehr wie auf dem Mars aussieht. Wenn die Farben im Bild zu diesem Zeitpunkt noch langweilig sind, laufe ich vielleicht ein HDR-Anpassung darauf in Photoshop.
Spalt in der Cerberus-Region. Diese Falschfarbenansicht einer vulkanischen Spalte in der Cerberus-Region des Mars wurde mit einem digitalen Geländemodell (DTM) der Kamera des High Resolution Imaging Science Experiment (HiRISE) an Bord des Mars Reconnaissance Orbiter der NASA erstellt. Der Horizont wurde aus Curiosity Mastcam-Bildern aufgenommen. Quelle: NASA/JPL-Caltech/University of Arizona/Bildbearbeitung von Kevin Gill.
All dies bedeutet, dass Sie all diese erstaunlichen Ansichten und unglaubliche Überflugvideos erstellen können, wie dieses, das Kevin vom Endeavour-Krater zusammengestellt hat:
Oder Sie haben Spaß und visualisieren, wo der Curiosity-Rover sitzt:
Doin‘ Science mit Neugier. Erstellt mit HiRIST DTM- und Ortho-Daten und dem NASA-Modell der Neugier. Gerendert mit Autodesk Maya und Adobe Photoshop. Neugier-Modell: Brian Kumanchik, NASA/JPL-Caltech. Bildbearbeitung von Kevin Gill.
Wir haben bereits über diese Art der Bildbearbeitung geschrieben, mit der Arbeit der Leute bei UnbemannterRaumflug.com und andere. Natürlich wird die Bildbearbeitungssoftware mit allen Techniken immer besser.
Kevin wollte auch auf die Arbeit anderer Bildbearbeitungs-Enthusiasten hinweisen, Sean Doran.
„Seans Arbeit führt zu ähnlichen Ansichten wie ich“, sagte Kevin per E-Mail. „Ich weiß, dass er einen ganz anderen Prozess verwendet als ich, aber wir denken in die gleiche Richtung, was das Endprodukt angeht. Seine sind ziemlich beeindruckend.“
Hier ist zum Beispiel ein Überflugvideo des Opportunity-Rovers, der am Rand des Endeavour-Kraters sitzt:
@MarsRovers Oppy Flyby2, enger mit Atmosphäre HD: https://t.co/fLjVrlLu73 pic.twitter.com/9DCQX8aGXG
— Seán Doran (@_TheSeaning) 1. Februar 2017
Sie können mehr von Seans Arbeit sehen auf seine Flickr-Seite
Und Sie können alle Bilder von Kevins Mars DTM auf seiner Flick-Seite hier sehen. Kevin hat kürzlich auch eine großartige Erklärung seiner Bildbearbeitung für . verfasst The Planetary Society, die Sie hier lesen können Und.
Vielen Dank an Kevin Gill für das Teilen seiner Bilder und seines Fachwissens!